F1 22 omet el mode història per a una cursa més autèntica i flexible


F1 22 PS5 PS4 1

Igual que l’esport de motor de la vida real, el joc oficial de Fórmula 1 patirà una sèrie de canvis aquest any. F1 22, com cada iteració anterior, té com a objectiu capturar l’esport amb la màxima precisió possible, i per a aquesta temporada, això significa tots els nous vehicles, normes i regulacions de pneumàtics, sense oblidar el debut del Gran Premi de Miami. Tot això es reflectirà al joc, i Codemasters subratlla que s’ha revisat el motor físic per tenir en compte els nous cotxes i les seves rodes més amples, a més d’ajustar certs circuits per mantenir-se en línia amb els canvis del món real. Només aquestes coses canviarien prou, però l’estudi està fent les coses un pas més enllà.

Potser la diferència més notable entre aquest nou llançament i l’entrada de l’any passat és l’absència de Braking Point, el mode història que va introduir personatges com Aiden Jackson i Casper Akkerman a un gir fictici a la F1. Codies diu que falta el mode a la F1 22, de manera que l’equip pot dedicar més temps a un seguiment, que presumiblement arribarà amb el partit de l’any vinent. Tot i que és una llàstima veure Braking Point en segon pla, l’estudi s’ha pogut centrar en el joc i la seva “més gran renovació de la mecànica i la presentació del joc”.

Com s’ha esmentat, els models d’aerodinàmica, suspensió i pneumàtics s’han actualitzat significativament per adaptar-se als nous cotxes, fent evolucionar el model de maneig ja excel·lent per assegurar-se que sigui autèntic, sense cap marsopa. Parlant d’autèntic, el rendiment de l’equip s’ajustarà al joc per ajustar-se a les estadístiques reals, i l’experiència de cursa s’està aprofundint amb la inclusió de curses de velocitat a Carrera i El meu equip.

Aquest no és l’únic canvi als modes populars. En els esforços per complaure tant als jugadors casuals com als hardcore, l’estudi ha impulsat l’accessibilitat i les funcions que agradaven als fans. Per exemple, les voltes de formació i les seqüències de cotxes de seguretat es poden jugar completament si voleu submergir-vos més, però aquests elements també es poden saltar completament, en lloc de reproduir escenes semblants a les emissions perquè pugueu centrar-vos en la carrera en si. Els programes de pràctica i les parades a boxes també es poden ajustar al vostre gust, proporcionant una experiència més realista o més guiada. L’IA adaptativa és una altra novetat per a F1 22 i, com el seu nom indica, reaccionarà al vostre nivell de conducció i habilitat per assegurar-vos que les curses no siguin massa fàcils ni massa difícils.

També podràs activar el teu mode de carrera en un dels tres punts de partida, segons el que cerques; si voleu, podeu començar amb un equip al capdavant de la taula, optar per un fabricant al mig del camp o, com és normal, construir el vostre equip i la vostra reputació des de zero. Sembla que Codemasters ofereix un joc més personalitzable que mai.

A més, hi ha F1 Life, una nova característica que, en poques paraules, us ofereix un millor gust de l’estil de vida de la F1. El nostre entendre és que actua com una mena de centre per al vostre avatar. Pots equipar-los no només amb roba de carreres, sinó també amb roba i accessoris casuals, i desbloquejaràs més objectes cosmètics com aquest a mesura que juguis la carrera i guanyis una mica de diners. És aquí on també podreu personalitzar el vostre propi espai, així com convidar els vostres amics i veure’ls també els conductors. Més emocionant és la inclusió de supercotxes, ja que es poden conduir. Sí, podreu pujar als circuits de F1 amb vehicles legals per a carretera i amb aquells monstruosos vehicles de rodes obertes. Pirelli Hot Laps apareixerà durant Career i My Team, i nous modes com Autocross, Drift, Average Speed ​​Zone i Rival Duel et permetran trencar l’asfalt en cotxes de luxe com Aston Martin, Ferrari, McLaren i Mercedes-AMG. .

Tot sona força emocionant, tot i que encara hem de jugar el joc per nosaltres mateixos. No obstant això, tenint en compte l’alta qualitat de les entrades anteriors, no tenim cap dubte que F1 22 oferirà una experiència de cursa igualment agradable. L’únic signe d’interrogació és pel que fa a la realitat virtual. Els auriculars de realitat virtual per a PC seran totalment compatibles amb aquesta nova entrada, cosa que us permetrà jugar a tot el joc des del seient del conductor virtual. Malauradament, no es mencionen PSVR o PSVR2 es va fer durant la presentació prèvia. Vam preguntar, però no vam rebre resposta. L’esperança és que els propers auriculars de Sony rebin realment assistència quan arribi, però encara no hi ha cap paraula oficial.

A part del mode història que falta, sembla que Codemasters està construint una nova entrada extremadament robusta. Òbviament, haurem de fer una prova de conducció abans de poder treure conclusions reals, però de tot el que es mostra, estem desitjant tornar a la carretera.


El llançament de F1 22 està previst per a l’1 de juliol de 2022, i els que facin una comanda anticipada de la Champions Edition tindran accés tres dies abans. Tens ganes del partit d’enguany? Alineeu-vos a la graella a la secció de comentaris a continuació.

Tingueu en compte que alguns enllaços externs d’aquesta pàgina són enllaços d’afiliats, el que significa que si hi feu clic i feu una compra, és possible que rebem un petit percentatge de la venda. Si us plau llegiu el nostre Divulgació de la FTC per a més informació.